萨洛蒙的打架方式实在是太过正统了DND的法师在低级的时候大家想象的那么风光法术没几个到了时候还要抄棍子和弩箭和人打架就算攻击戏法能命中伤害也没有弓弩和棍子来得高而且还要吃下攻击就算同等级的怪物也能轻易把施法者摁死。
由于圣痕加持了敏捷和力量所以我参考的战斗方式是武僧+邪术师(维山帝法术天界宗主)+法师(DND法术)如果车了卡也是这样打架的。
就是这么惨就是写得太正了才会打得这么艰难。
吸血鬼的敏捷是18主角不可能花费一个可能打不中的法术去攻击加持在自己身上不好吗? 黑暗视觉可以看清环境必须使用。
迷踪步追击和逃跑时候的法术可用可不用为了防止击飞距离过远也用了。
法师护甲基本AC变为13+它的敏捷调整值面对物理攻击(钝击)也能有好处。
防护善恶对抗不死生物避免被鬼魂附身和恐惧。
几乎所有法术都是针对性的你就是让力量19点的卡尔萨斯在低级时候碰上了吸血鬼可能也是这么打架。
即便耐瑟瑞尔时期也没有法术位的问题也是如此。
那种高高在上随手就能把敌人玩弄与鼓掌之间的法师那是传奇等级不是现在珍惜法术位把自己的法术用在该用的地方才是低级法师应该做的。
不要相信刀锋战士那种一刀一个的吸血鬼魔法侧都没出场也只是小打小闹。
然后说一下巴纳巴斯的特殊性——我设定成因为黑暗神书的诅咒转化成吸血鬼的。
而那样的吸血鬼漫威有且只有一个那个吸血鬼自己不想活了把力量给了德古拉之后晒太阳晒死了。
而德古拉是不死的就连死亡都拿他没办法这样你们就能知道巴纳巴斯位格有多高了。
只是现在他只有200+岁而已还是太年轻了。
因此我将巴纳巴斯再生技能的HP回复从20提高到了30已经很难打了维多利亚则是25。
每一次吸血鬼的攻击都是两次巴纳巴斯是一次徒手打击一次啃咬维多利亚是一次钝击一次啃咬。
无比地符合规则我还要投骰子了。
所以可以不用杠了没必要我已经将主角的能力大大加强了要是真的按照普通法师来写现在已经死了。
然后不要认为法师就是机器人冷漠无情太上忘情心中只有奥术。
以这样让伊尔明斯特怎么活人家还玩母女花呢。
也不要认为法师的行为一直是精密的你这样把散塔林的头头曼松放在什么位置了人家可是搞出八十几个自己呢。
法师不是炮台而是控场职业炮台是术士和操念使法师真正强大的地方在于能够在合适的场合施展合适的法术而不是比谁的火球更大。
不要拿其他作品的二设来界定法师好吗?法师也仅仅是一个职业而已。
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